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	<title>Siempre Igual &#187; Juegos</title>
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		<title>Hablemos del Second Life</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 16:29:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llevo un poco haciendo aguantar al JD sobre esto, pero creo que merece la pena hacer que la gente no tema al Second Life. Así que, os voy a explicar mis experiencias en el susodicho juego.

Llevo jugando al Second Life desde hace una semana, al principio me asusté por la cantidad de dinero virtual (L$) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo un poco haciendo aguantar al JD sobre esto, pero creo que merece la pena hacer que la gente no tema al Second Life. Así que, os voy a explicar mis experiencias en el susodicho juego.</p>
<div id="attachment_966" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.siempreigual.com/wp-content/uploads/2009/08/45Zu5wUNzweEZo1UF3Od.0.jpg"><img class="size-full wp-image-966" src="http://www.siempreigual.com/wp-content/uploads/2009/08/45Zu5wUNzweEZo1UF3Od.0.jpg" alt="Mis dos personajes de Second Life en una pose muy romántica." width="600" height="451" /></a><p class="wp-caption-text">Mis dos personajes de Second Life en una pose muy romántica.</p></div>
<p><span id="more-964"></span></p>
<p>Llevo jugando al Second Life desde hace una semana, al principio me asusté por la cantidad de dinero virtual (L$) que tenía, que era nada más que un cero patatero. Empecé siendo un tío clon de Arthas (el del WoW), pero al ver ciertas cosas me hice tía. Andaba por ahí buscando alguna manera de conseguir dinero virtual y aparte pensándome en intercambiar dinero del banco por dinero virtual.</p>
<p>Sin embargo, las ventajas que tiene de ser tía, al menos para mí, en el SL es que puedes incluso trabajar de escort o de stripper, sin tener experiencia alguna en algun tema y sabiendo de maravilla hacer /me (emotes).</p>
<p>Aparte, me hice como una travesti diablesa que podía transformarse en una fémina (con coño, y con perdón) sin problema alguno. Bueno, más bien era mitad humana mitad demonio, porque la historia de esta mujer la tengo reservada.</p>
<p>Una vez que tuve unos pocos lindens (así se llama al dinero virtual), formé un grupo para RP (rol, juego de rol, etc.), que era una especie de ejército dictatorial imperialista (a lo nazi, pero sin exagerar). Me creé otro personaje (cuando la tía ya estaba medio-rica) que era el líder (Fuhrer, la tía es Sturmfuhrer, un rango menos) del grupo. Para el asunto, también hice una especie de relación amorosa entre estos dos personajes míos.</p>
<p>Ahora, mi primer personaje del SL (Arthas Hambleton, que no mencioné antes el nombre) se gana la vida en un club nocturno del Second Life (que es un poco nuevecito) a base de hacer de stripper (tengo que hacer /me como un loco). Y el otro (Juann Catronis), se aprovecha de los ahorros algunas veces de la tía para hacer algunas cosas suyas, como subir fotos, comprar ropa, etc.</p>
<p>Así que, en conclusión:</p>
<ul>
<li>Second Life no supone ningun gasto monetario. Con tan sólo esperar unos días y pillar el callo, incluso podrás conseguirte un curro donde podrás hacer dinero virtual (lindens o L$).</li>
<li>Puedes hacer lo que te salga del moño, incluso puedes crear hasta 5 personajes tuyos y hacer lo que te salga con ellos.</li>
<li>Esto va para los pervertidos: existen zonas de Adultos donde se puede follar o recibir un strip-tease. Hasta hay penes y otras cosas que incluso pueden haber gratis.</li>
<li>Hay cosas gratis en el SL, tan sólo hace falta buscar (freebies)</li>
<li>Aún así, hay que controlarse con el Second Life. No todos podemos viciarnos a tope.</li>
<li>Y el juego es gratis. A menos que tengáis que haceros una cuenta Premium, que no merece mucho la pena a menos que queráis tener una isla bien grande.</li>
</ul>
<p>Y así podremos perder un poco el miedo por Second Life, ¿verdad?</p>
<p>P.D.: Creo que el padre de JD jugaba, pero lo dejó.</p>
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		<title>Mis opiniones respecto a Sniper Vs Spy</title>
		<link>http://www.siempreigual.com/2009/06/19/mis-opiniones-respecto-a-sniper-vs-spy/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 12:44:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Yo he sido testigo de lo que pasó alrededor de Mayo 21 con Team Fortress 2, no lo niego, ha sido berreos, sollozos y sufrimiento por parte de muchos. Pero al fin de al cabo, Valve no lo hizo a mal. Aquellos que se quejaron de lo más obvio (&#8221;¿¡UN TARRO DE PIS!? ¡PUAJ!&#8221; o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://halflife.lavabits.net/imgs/noticias/tf2/sniper_vs_spy.jpg" alt="" width="400" height="301" />Yo he sido testigo de lo que pasó alrededor de Mayo 21 con Team Fortress 2, no lo niego, ha sido berreos, sollozos y sufrimiento por parte de muchos. Pero al fin de al cabo, Valve no lo hizo a mal. Aquellos que se quejaron de lo más obvio (&#8221;¿¡UN TARRO DE PIS!? ¡PUAJ!&#8221; o &#8220;¿¡DROPEOS ALEATORIOS!? ¡ASCO QUE DAIS VALVE!&#8221;) no son más que lloricas que no saben aceptar un juego que pretende entretener al público como Dios manda.</p>
<p>He aquí pues, mis opiniones respecto a lo nuevo del 21 de Mayo de 2009 en Team Fortress 2, o, la actualización de Sniper VS Spy.</p>
<p><span id="more-915"></span></p>
<p>Jarate o Frascunfú: Debidamente adecuado para el Sniper. Yo disfruto con este objeto, lo lanzas como una granada y ¡PLAS!, ahí tienes el objetivo perfecto para darle unos criticazos o que el resto del equipo lo destruya inmediatamente. Parece muy adecuado cuando hay un Heavy en el otro equipo y no hay manera de detenerlo. Lanzas el susodicho tarro de pis, y el Heavy se esfuma en menos de lo que digas &#8220;PWNED&#8221;.</p>
<p>El Cazador o &#8220;Huntsman&#8221;: Sé que no cuela muy bien con el Sniper, aunque lo use mayoritariamente, pero el aspecto mola cantidad. Sin embargo, creo que tiraría más por el rifle franco antes que lanzar flechas, por el asunto de la mira.</p>
<p>Razorback: No lo probé.</p>
<p>Dead Ringer o El Embozador: Este es la puta caña. La invisibilidad normal del Spy dura un tiempo, ¿no? Pues con el Embozador (o Dead Ringer), no dura X tiempo en desaparecer, sino que se va cada vez que te mueves. Y se regenera cuando estás quieto. Definitivamente, lo mejor que hicieron para el Spy. Mis enhorabuenas.</p>
<p>El sistema de objetos aleatorios: Este sistema, básicamente, en lugar de darte objetos al conseguir cierto número de logros (cosa que se intentaba conseguir en servidores de logros), te lanza cada objeto dependiendo del tiempo de juego que eches, a la aleatoria. Es muy controvérsico ya que los &#8220;niñitos de mamá&#8221; están muy acostumbrados a los servidores de logros. Pfft. No os imagináis con esos servidores lo que he sufrido: siendo víctima de mini deathmatches constantes sin poder conseguir nada. Pues ahora, todo eso se va. Y me alegro de ello al fin de al cabo. Me la suda lo que digan los demás, porque es lo mejor que hizo Valve, quitar de raíz la tiranía del &#8220;achievement-grinding&#8221;. Por desgracia, los sombreros son raros de encontrar.</p>
<p>Sombreros: Son la leche, aunque algunos no vienen a cuento. Tenemos el <a href="http://www.jeffreychan.net/wp-content/uploads/2009/06/600px-pyro_beanie.png" target="_blank">sombrerito de Pyro</a> que es muy enternecedor, el <a href="http://farm4.static.flickr.com/3368/3552383733_d408374d8b.jpg" target="_blank">afro del Demoman </a>que mola mogollón y el <a href="http://farm4.static.flickr.com/3321/3553192066_868183a726.jpg" target="_blank">sombrero del Spy</a> que le pega muy bien. Me encantaría tener uno de esos, son muy útiles cuando un Spy va disfrazado de tí.</p>
<p>Por lo demás, bien. No he probado el resto, pero creo que merece la pena. El mapa Hoodoo está bien, y el Pipeline (carrera de bombas) está de puta madre.</p>
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		<title>Hitler no saldrá en el próximo Wolfenstein</title>
		<link>http://www.siempreigual.com/2009/06/19/hitler-no-saldra-en-el-proximo-wolfenstein/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 10:21:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El enemigo clásico de la serie faltará a su cita habitual por un cuestión temporal.
Los seguidores de la serie Wolfenstein recordarán la presencia de Hitler en los anteriores juegos como enemigo a batir en forma de robot. La idea de combatir contra el dictador alemán de la Segunda Guerra Mundial no estará, sin embargo, presente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span>El enemigo clásico de la serie faltará a su cita habitual por un cuestión temporal.<img class="alignleft" src="http://www1.linkclub.or.jp/~clubey/wolf.gifs/pc%20graphics/pc.hitler.gif" alt="" width="152" height="164" /></span></strong></p>
<p>Los seguidores de la serie <a href="http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw49991d6ebd199&amp;otro=1&amp;pic=PC&amp;idj=cw487deafa29e58&amp;c=1" target="_blank"><strong>Wolfenstein</strong></a> recordarán la presencia de Hitler en los anteriores juegos como enemigo a batir en forma de robot. La idea de combatir contra el dictador alemán de la Segunda Guerra Mundial no estará, sin embargo, presente en el próximo título que llegará a las tiendas en agosto.</p>
<p><span id="more-911"></span></p>
<p>Wolfenstein para PC, Xbox 360 y Playstation 3 no incluirá a Hitler por una cuestión temporal. Y es que este nuevo episodio desarrollado por Raven transcurre en una etapa histórica en la que sería imposible ver al dictador vivo y haciendo sus experimentos. <em>&#8220;No, en este juego no estará Hitler</em>&#8220;, declara el desarrollador Peter Sokol.</p>
<p>Según Sokol, el nuevo Wolfenstein pretende presentar un hilo argumental más trabajado y profundo que las anteriores entregas, y se alejará temporalmente de Return to Castle. Con o sin Hitler, el juego debería llegar a las tiendas el próximo mes de agosto.</p>
<p>Sacado de <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a3b5622041da&amp;pic=GEN" target="_blank">Meristation</a></p>
<p>Lo que más me impacta es ver cómo Id Software pasa de Hitler. Venga ya, salió en Wolfenstein 3D, y creo que en Return to Castle Wolfenstein, ¿pero en el próximo no? Vaya una decepción. Por suerte, a ver si se curran el argumento.</p>
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		<title>Hombre oso-cerdo en L4D2</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 08:51:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[There is a video that cannot be displayed in this feed. Visit the blog entry to see the video.]
Aprovechando que L4D2 está al caer, os traigo esto.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.siempreigual.com/2009/06/17/hombre-oso-cerdo-en-l4d2/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p>Aprovechando que L4D2 está al caer, os traigo esto.</p>
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		<title>¿Como sería Caperucita Roja&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 08:06:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8230; ante tanto autor?
Autor Original: Caperucita Roja
Guillermo del Toro: Hellgirl
Frank Miller: El Lobo
Pedro Almodóvar: Cesta de Sueños, Capa de Rosa
Dethklok: Dethriding Hood
Fear Factory: Caperucitron
Cualquier banda emo: Yo y mi lobito
Estopa: Jarabe de Lobo
Usuario de Loquendo: La historia de la niña roja y el lobo autista
Bustamante: Corazón de Lobo Partío
Scatman John: Daba dee Rojo
Mc Hammer: Dat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; ante tanto autor?</p>
<p><strong>Autor Original: </strong>Caperucita Roja</p>
<p><strong>Guillermo del Toro: </strong>Hellgirl</p>
<p><strong>Frank Miller: </strong>El Lobo</p>
<p><strong>Pedro Almodóvar: </strong>Cesta de Sueños, Capa de Rosa</p>
<p><strong>Dethklok: </strong>Dethriding Hood</p>
<p><strong>Fear Factory: </strong>Caperucitron</p>
<p><strong>Cualquier banda emo: </strong>Yo y mi lobito</p>
<p><strong>Estopa: </strong>Jarabe de Lobo</p>
<p><strong>Usuario de Loquendo: </strong>La historia de la niña roja y el lobo autista</p>
<p><strong>Bustamante: </strong>Corazón de Lobo Partío</p>
<p><strong>Scatman John: </strong>Daba dee Rojo</p>
<p><strong>Mc Hammer:</strong> Dat wolf can&#8217;t touch this</p>
<p><strong>Tarantino: </strong>Death Wolf</p>
<p><strong>Einstein: </strong>Teoría sobre la relatividad humana y canina: 3ª Parte</p>
<p><strong>Cervantes: </strong>La Historia de la Moza Caperuza Roja y el Gran Lobo Malo</p>
<p><strong>Cannibal Corpse: </strong>Eaten Alive By The Dire Murder Wolf</p>
<p><strong>Tortugas Ninja: </strong>Caperubunga!</p>
<p><strong>Bill Gates: </strong>Microsoft Caperucita 2009</p>
<p><strong>McDonald&#8217;s: </strong>McCaperucita Deluxe</p>
<p><strong>Macintosh: </strong>Icaperucita</p>
<p><strong>Id Software: </strong>Caperucita: Enemy Territory</p>
<p><strong>Valve Corporation: </strong>Half-Life: Grandmother House</p>
<p><strong>Torbe: </strong>Caperucita Cerdita 2: ¡Qué gran polla tienes!</p>
<p><strong>Santiago Segura: </strong>Caperucita 2: Misión en Marbella</p>
<p><strong>FISTROMAN: </strong>YTPH: Caperucita se come el Pingas del Lobo</p>
<p><strong>El Lobo: </strong>Cocina con el Lobo: Caperucitas en su Punto</p>
<p>Eso es to- eso es to- ¡eso es todo amigos!</p>
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		<title>He caído</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 07:36:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orru</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tras unos cuantos meses prácticamente negándome a jugar al WoW (World of Warcraft) al final, un día, hablando con Dani, me entraron ganas de jugar.
Dicho y hecho. Hice todo lo necesario para tener el juego en mi ordenador, me cree un elfo de sangre y empecé a jugar.
Este es Alzur, un paladin de nivel 25 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras unos cuantos meses prácticamente negándome a jugar al WoW (World of Warcraft) al final, un día, hablando con Dani, me entraron ganas de jugar.</p>
<p>Dicho y hecho. Hice todo lo necesario para tener el juego en mi ordenador, me cree un elfo de sangre y empecé a jugar.</p>
<p>Este es Alzur, un paladin de nivel 25 (estoy ansioso por llegar al 30 para poder tener montura xD)</p>
<p><a href="http://www.siempreigual.com/wp-content/uploads/2009/06/alzur.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-832" title="Alzur" src="http://www.siempreigual.com/wp-content/uploads/2009/06/alzur.jpg" alt="Alzur" width="527" height="505" /></a></p>
<p>Juego en Ragnaros. Así que si alguien se apunta a hacer misiones  o algo, ya sabéis donde estoy.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>E3: Conferencia de Sony</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 07:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
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Después de dos horas de conferencia ya tenemos todas las cartas sobre la mesa. Sony no ha soltado ninguna bomba (a excepción de la ya conocida PSP Go), pero sí ha presentado muchas novedades.

Empezamos por lo nuevo para PS3, con el anuncio del Final Fantasy XIV Online que saldrá en exclusiva para la consola de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="E3" src="http://www.geekshow.us/wp/wp-content/uploads/image/electronicentertainmentexpo.png" alt="" width="283" height="336" /></p>
<p>Después de dos horas de conferencia ya tenemos todas las cartas sobre la mesa. Sony no ha soltado ninguna bomba (a excepción de la ya conocida <a class="postlink" href="http://www.elotrolado.net/noticia_primeras-imagenes-de-psp-go_16245">PSP Go</a>), pero sí ha presentado muchas novedades.<br />
<span id="more-823"></span><br />
Empezamos por lo nuevo para PS3, con el anuncio del <span style="font-style: italic;">Final Fantasy XIV Online</span> que saldrá en exclusiva para la consola de Sony en 2010; y de <span style="font-style: italic;">ModNation Racers</span>, un juego de carreras con la filosofía de Little Big Planet, pudiendo crear tus propios personajes, coches y pistas y compartirlos con otros usuarios (también en 2010). También hemos podido ver una demostración en vivo de un nuevo mando con control de movimientos, que funcionará junto a <span style="font-style: italic;">PlayStation Eye</span> (la cámara de PS3).</p>
<p>Otros juegos ya conocidos que se han enseñado son un espectacular <span style="font-style: italic;">Uncharted 2</span> (la beta multijugador empieza hoy), <span style="font-style: italic;">MAG</span> (el juego multijugador con hasta 256 jugadores simultáneos, a la venta en otoño), <span style="font-style: italic;">Assassin&#8217;s Creed 2</span> (Navidades), <span style="font-style: italic;">The Last Guardian</span> (del Team Ico), <span style="font-style: italic;">Gran Turismo 5</span>, <span style="font-style: italic;">God of War 3</span> (2010) y <span style="font-style: italic;">Final Fantasy XIII</span>; además de anunciar <span style="font-style: italic;">Agent</span>, juego de espías de Rockstar ambientado en la guerra fría (exclusivo para PS3).</p>
<p>A parte, también hemos podido ver flashes de otros muchos títulos: <span style="font-style: italic;">Lost Planet 2, Modern Warfare 2, Rachet and Clank: a Crack in Time, Batman Arkham Asylum, Heavy Rain, Rock Band: The Beatles, Infamous, Madden NFL 10, Brutal Legend, White Knight Chronicles, Dirt 2, Ghostbusters, Ninja Gaiden Sigma 2, Mafia 2, Buzz Quiz World, Tekken 6, Overlord 2, Red Faction Guerrilla, Tiger Woods PGA Tour 10, Dark Void, G-Force, Planet 51, Karaoke Revolution, Battlefield 1943, Gravity Crash, Hustle Kings, Trash Panic, Critter Crunch, Katamari Forecer, Fat Princess, EyePet, Singstar Queen, DC Universe Online, Fuel&#8230;</span></p>
<p>La otra gran protagonista de la conferencia ha sido PSP, con el anuncio y confirmación de todos los datos que conocíamos de <a class="postlink" href="http://www.elotrolado.net/noticia_primeras-imagenes-de-psp-go_16245">PSP Go</a>. El nuevo modelo es la mitad de pequeña y un 40% más ligera que PSP-3000, saliendo al mercado europeo (y estadounidense) el próximo 1 de octubre al precio de 249,99€. A partir de entonces todos los nuevos títulos se lanzarán en UMD y en descarga digital.</p>
<p>Para PSP también hemos visto algunas de las novedades más celebradas, como <span style="font-style: italic;">Assassin&#8217;s Creed: Bloodlines</span> (10 de noviembre), <span style="font-style: italic;">Gran Turismo</span> (con hasta 4 jugadores simultáneos vía wifi, disponible el 1 de octubre) y <span style="font-style: italic;">Metal Gear Solid Peace Walker</span> (ambientado en los 70, 10 años después de MGS3) . Además se ha anunciado que el servicio de vídeo bajo demanda también estará disponible de forma nativa para PSP, con nuevos acuerdos con distribuidoras y más contenidos.</p>
<p>Otros juegos que nos han mostrado para la portátil de Sony han sido <span style="font-style: italic;">Resident Evil, Soul Calibur, Little Big Planet, Jak &amp; Daxter, MotorStorm: Arctic Edge, Echochrono, PixelJunk Monsters Deluxe, NCAA Football 10, Hot Shots Tennis, Crimson Gem Saga, Fat Princess, Unbound Saga, Star Wars Battlefront, Petz Hamsterz Bunch, Hannah Montana</span> (con un pack de PSP rosa)<span style="font-style: italic;">, Madden NFSL, Rock Band Unplugged&#8230;</span></p>
<p>Por último comentar que la PSN contará con nuevos clásicos de PlayStation, empezando con Final Fantasy VII.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.elotrolado.net" target="_blank">El Otro Lado</a>.</p>
<p>Una conferencia cargadita de nuevos títulos tanto para la portatil de Sony como para la hermana mayor. Mientras los esperamos, podemos ver un vídeo del Assassin&#8217;s Creed 2 con mejoras bastante interesantes como la posibilidad de volar, nadar, sistema de combate mejorado, etc.</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.siempreigual.com/2009/06/03/e3-conferencia-de-sony/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
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		<title>E3: Conferencia de Nintendo</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 07:36:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
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La conferencia de Nintendo ya ha finalizado, estas son las escasas novedades que se han mostrado en la misma:
En la parte de hardware, se ha mostrado en funcionamiento Wii Sports Resort con el Wii Motion Plus, que será compatible con Grand Slam Tennis, Virtua Tennis 2009 y Tiger Woods (con este último vendrá también en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="E3" src="http://www.geekshow.us/wp/wp-content/uploads/image/electronicentertainmentexpo.png" alt="" width="283" height="336" /></p>
<p>La conferencia de Nintendo ya ha finalizado, estas son las escasas novedades que se han mostrado en la misma:<span id="more-820"></span></p>
<p>En la parte de hardware, se ha mostrado en funcionamiento <span style="font-style: italic;">Wii Sports Resort</span> con el <span style="font-style: italic;">Wii Motion Plus</span>, que será compatible con <span style="font-style: italic;">Grand Slam Tennis</span>, <span style="font-style: italic;">Virtua Tennis 2009</span> y <span style="font-style: italic;">Tiger Woods</span> (con este último vendrá también en pack). Y como no podía faltar un nuevo periférico, Iwata ha presentado el <span style="font-style: italic;">Vitality Sensor</span>, una especie de medidor de pulsaciones para el dedo, que se conecta en el <span style="font-style: italic;">wiimote</span> como el <span style="font-style: italic;">nunchuk</span>; lo que no ha mostrado es ningún ejemplo de juegos que puedan aprovecharlo.</p>
<p>En cuanto a las novedades en juegos, destacan <span style="font-style: italic;">Metroid: Other M</span>, desarrollo del Team Ninja y Nintendo que verá la luz en 2010, <span style="font-style: italic;">Super Mario Galaxy 2</span> y un nuevo <span style="font-style: italic;">Super Mario Bros</span> multijugador (hasta 4 jugadores) que llegará en Navidades. También se han presentado el nuevo <span style="font-style: italic;">WiiFit Plus</span> (otoño, a la venta suelto o con el <span style="font-style: italic;">Balance Board</span>), <span style="font-style: italic;">Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers</span>, <span style="font-style: italic;">The Conduit</span>, <span style="font-style: italic;">Resident Evil: The Darkside Chronicles</span> y <span style="font-style: italic;">Dead Space: Extraction</span>.</p>
<p>Para la DS hemos podido ver un nuevo <span style="font-style: italic;">Golden Sun</span> que saldrá en 2010, el RPG de Mario y Luigi <span style="font-style: italic;">Bowser&#8217;s Inside Story</span>, <span style="font-style: italic;">Kingdom Hearts 358/2 Days</span> (29 septiembre), <span style="font-style: italic;">Women&#8217;s Murder Club</span> (13 octubre), <span style="font-style: italic;">COP : The Recruit</span>, <span style="font-style: italic;">Style Savy</span> y <span style="font-style: italic;">The Legend of Zelda: Spirit Tracks</span>.</p>
<p>Por último en cuanto a las exclusividades para la DSi este verano tendremos <span style="font-style: italic;">Fliptone Studio</span> (<span style="font-style: italic;">movie maker</span>), <span style="font-style: italic;">Mario vs Donkey Kong</span> (en venta online la próxima semana) y <span style="font-style: italic;">WarioWare Myself</span>. Además se ha anunciado que los usuarios podrán subir sus fotos tomadas con la DSi directamente a Facebook.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.elotrolado.net" target="_blank">El Otro Lado</a>.</p>
<p>Muy pocas novedades para ser la empresa que sólo se dedica al mundo de los videojuegos. Además, el nuevo periférico <em>Vitality Sensor</em> dudo que llegue a triunfar ya que no se me ocurren muchas utilidades para aplicarlo a juegos.</p>
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		<title>E3: Conferencia de Microsoft</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 06:09:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
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La conferencia de Microsoft finalizó ayer y dos han sido los grandes anuncios: el proyecto Natal y la llegada de Metal Gear Solid a Xbox 360.

El proyecto Natal se basa en un nuevo periférico, una cámara 3d, que permite reconocer movimientos en tres dimensiones sin necesidad de mandos. Pero sus posibilidades van más allá, posibilitando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="E3" src="http://www.geekshow.us/wp/wp-content/uploads/image/electronicentertainmentexpo.png" alt="" width="283" height="336" /></p>
<p>La conferencia de Microsoft finalizó ayer y dos han sido los grandes anuncios: el <span style="font-style: italic;">proyecto Natal</span> y la llegada de <span style="font-style: italic;">Metal Gear Solid</span> a Xbox 360.<br />
<span id="more-814"></span><br />
El <span style="font-style: italic;">proyecto Natal</span> se basa en un nuevo periférico, una cámara 3d, que permite reconocer movimientos en tres dimensiones sin necesidad de mandos. Pero sus posibilidades van más allá, posibilitando modos multijugador, captura de imágenes para usarlas en los juegos, reconocimiento facial y de voz, videoconferencia y control gestual de menús e interfaces <span style="font-style: italic;">tipo Minority report</span>. En la demostración hemos podido ver incluso un chat con un personaje virtual, el cual seguía la conversación, reconocía emociones y hasta podía leer un texto escrito en un papel. Lo que no tenemos de momento es fecha de salida, pero Microsoft asegura que funcionará con todas las Xbox 360 y también con su sucesora.</p>
<p>En cuanto a la otra gran sorpresa, el propio <span style="font-style: italic;">Hideo  Kojima</span> ha mostrado el <span style="font-style: italic;">teasear</span> del nuevo <span style="font-style: italic;">Metal Gear Solid Rising</span>, el primer título de la saga que llegará a la consola de Microsoft, estando protagonizado por <span style="font-style: italic;">Raiden</span>.</p>
<p>Otros juegos que hemos podido ver son <span style="font-style: italic;">Alan Wake</span> (a la venta en primavera de 2010), <span style="font-style: italic;">Halo 3: ODST</span> (22 septiembre) y un hasta ahora desconocido <span style="font-style: italic;">Halo: Reach</span> (precuela del primer Halo, disponible en 2010 y beta abierta junto al ODST), <span style="font-style: italic;">Splinter Cell: Conviction</span> (otoño), <span style="font-style: italic;">Forza Motorsport 3</span> (octubre), <span style="font-style: italic;">Life 4 Dead 2</span> (17 de noviembre) y <span style="font-style: italic;">Crackdown 2</span>. Además también se han mostrado los multiplataformas <span style="font-style: italic;">The Beatles Rockband</span> (presentado por Paul McCartney y Ringo Starr), el nuevo <span style="font-style: italic;">Tony Hawk</span> con un controlador de monopatín, Modern Warfare 2 y Final Fantasy XIII (disponible en primavera de 2010)</p>
<p>Finalmente Microsoft ha presentado algunas novedades importantes para el servicio de Xbox Live, como son la integración de <a class="postlink" href="http://www.lastfm.es/">last.fm</a> (gratis para los usuarios Gold), <a class="postlink" href="http://es-es.facebook.com/">Facebook</a> (con posibilidad de enlazar la cuenta y el gamertag) y <a class="postlink" href="http://twitter.com/">Twitter</a> (se podrá <span style="font-style: italic;">twittear</span> mientras se juega). Además también ha dado detalles del nuevo servicio de vídeo bajo demanda englobado en la marca  <a class="postlink" href="http://www.elotrolado.net/noticia_microsoft-anuncia-zune-hd-y-su-integracion-con-xbox-live_16207">Zune</a>, que permitirá ver películas y series en streaming a 1080p en 18 países (incluido España) e incluirá un <span style="font-style: italic;">modo cine</span> para poder ver los contenidos junto a otros usuarios online.</p>
<p>Estos son los horarios de todas las conferencias:</p>
<blockquote><p>MICROSOFT &#8212;&#8212;-&gt; 1 DE JUNIO &#8212;&gt;  19:25 HORA ESPAÑOLA</p>
<p>ELECTRONICS ARTS&#8212;&#8212;&gt; 1 DE JUNIO &#8212;&gt; 23:00 HORA ESPAÑOLA</p>
<p>NINTENDO &#8212;&#8212;&#8212;&gt; 2 DE JUNIO &#8212;&gt; 18:00 HORA ESPAÑOLA</p>
<p>SONY &#8212;&#8212;-&gt; 2 DE JUNIO &#8212;&gt; 20:00 HORA ESPAÑOLA</p>
<p>UBISOFT &#8212;&#8212;-&gt; 2 DE JUNIO &#8212;&gt; 02:00 HORA ESPAÑOLA</p>
<p>KONAMI &#8212;&#8212;-&gt; 3 DE JUNIO &#8212;&gt; 00:00 HORA ESPAÑOLA</p></blockquote>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.elotrolado.net" target="_blank">El Otro Lado</a>.</p>
<p>Como &#8220;Sonyer&#8221;, me ha decepcionado bastante que el nuevo MGS no sea el 5 y solo salga (aparentemente) en Xbox 360, pero bueno, supongo que los fans de esa consola también se merecen un poco del genio Kojima <img src='http://www.siempreigual.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> . Por otra parte, me atrae bastante el proyecto Natal y, aunque seguramente no salga para otras plataformas, me gustaría probarlo algún día.</p>
<p>Impresionante, me compraría la Xbox 360 solo por poder disfrutar del proyecto Natal:</p>
<p style="text-align: center;">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.siempreigual.com/2009/06/02/e3-conferencia-de-microsoft/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
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		<title>MGS casi seguro</title>
		<link>http://www.siempreigual.com/2009/05/27/mgs-casi-seguro/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 May 2009 07:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orru</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hay novedades en la página con la cuenta atrás de Kojima Productions.
Además de más letras (entre las que están las letras &#8220;P&#8221;, &#8220;R&#8221;, &#8220;e&#8221; y &#8220;E&#8221; (para algunos, quizá una &#8220;M&#8221;)) ahora hay una pista bastante esclarecedora. La imagen de Big Boss (el padre de Snake), protagonista del tercer juego de la saga. Aquí la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hay novedades en la página con la cuenta atrás de Kojima Productions.<br />
Además de más letras (entre las que están las letras &#8220;P&#8221;, &#8220;R&#8221;, &#8220;e&#8221; y &#8220;E&#8221; (para algunos, quizá una &#8220;M&#8221;)) ahora hay una pista bastante esclarecedora. La imagen de Big Boss (el padre de Snake), protagonista del tercer juego de la saga. Aquí la prueba:<br />
<a href="http://www.siempreigual.com/wp-content/uploads/2009/05/mgs.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-783" title="MGS" src="http://www.siempreigual.com/wp-content/uploads/2009/05/mgs.jpg" alt="MGS" width="946" height="465" /></a></p>
<p>Se cree que la última cuenta atrás terminará en el E3 de este año (la feria de videojuegos más importante), que se celebrará, si no me equivoco, los días 2 y 3 de junio. Así que no queda mucho para saber la verdad sobre los planes de Kojima. Aunque con esta última actualización y las que todavía están por llegar (que no deberían ser muchas más) las cosas parecen empezar a aclararse un poco.</p>
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